Bureau of Investigation, enquêtez dans le monde de Lovecraft chez Space Cowboys

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1 à 8
120 à 180 minutes
16+
Gregory Privat
Space Cowboys
Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées

Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées est un jeu de Gregory Privat édité chez Space Cowboys et distribué par Asmodee. Des enquêtes pour 1 à 8 joueurs dans des parties de 2H00 à 3H00 en moyenne. Un jeu accessible à partir de 16 ans au vu de la thématique.

Le but ?

Comme dans ses prédécesseurs de la série des Sherlock Holmes, détective conseil, Bureau of Investigation va vous demander de résoudre des enquêtes en un temps minimum. La particularité de ces dernières, elles se déroulent dans l’univers de H. P. Lovecraft, créateur du célèbre Cthulhu ! Vous allez devoir résoudre les énigmes en vous aidant du matériel fourni, et une fois que vous êtes sûrs de vous, il ne vous reste qu’à regarder la solution et découvrir si vous avez tous trouvé !

Mise en place

Vous allez tout simplement choisir l’une des enquêtes, sachant que le mieux bien entendu et de les résoudre dans l’ordre ! Prenez le plan de Boston, l’annuaire du Massachussetts et le journal du jour. Vous avez de quoi tout trouver !

Fonctionnement

Comme toujours, vous allez commencer par lire le texte d’introduction. N’hésitez pas pendant la partie à le relire plusieurs fois, certains indices peuvent vous aider à différents moments de la partie 😉. Chaque joueur va ensuite se plonger dans le matériel pour essayer de suivre la piste et de résoudre le mystère. Petit à petit certains interrogatoires vont vous permettre de découvrir de nouveaux faits, suspects et lieux. Il va vous falloir avancer à tâtons afin de tout deviner. Une fois toute l’énigme trouvée, prenez le livret de l’enquête à l’envers, à la fin se trouve la solution. Il ne reste plus qu’à comparer avec vos déductions pour savoir si vous avez réussi et êtes dignes de faire partie du Bureau of Investigation, ancêtre du célèbre FBI !

Verdict

Les enquêtes de Sherlock Holmes détective conseil sont donc de retour. Cette fois-ci, les mystères sont transférés dans l’univers magique de Cthulhu. Attendez-vous donc à du fantastique et certains points risquent de vous paraitre quelque peu abstraits.

Les fans d’enquêtes se régaleront une nouvelle fois avec cette série de 5 aventures fantastiques hors du commun et hors du temps. Certes, il faudra tout de même être passionné par Lovecraft pour se plonger complètement dans le délire de l’écrivain.

Une excellente amélioration par rapport à ses prédécesseurs, le système d’onglet qui nous permet d’aller beaucoup plus vite et facilement à l’endroit choisit. Gageons que tous les jeux copient ce système qui s’avère bien pratique !

Space Cowboys nous offre donc de passer de très nombreuses heures de jeu avec ce coffret, plus qu’à attendre la suite comme toujours !

Lift Off chez Zman Games !

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2 à 4
90 minutes
12+
Jeroen Vandersteen
Kreativbunker, Andreas Resch et Nache Ramos
Zman Games
Lift Off

Lift off est un jeu de Jeroen Vandersteen. Il est illustré par Kreativbunker, Andreas Resch et Nache Ramos. Une course à la conquête spatiale pour 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans. Les parties durent entre 1H00 et 2H00. Le jeu est édité par Zman Games et distribué par Asmodee.

Le but ?

Dans Lift Off, vous allez devoir faire la course et remporter le plus de points de victoire au terme de la partie. Le temps est limité, pas un instant à perdre pour envoyer vos fusées chargées de satellites dans l’espace !

Mise en place

Attention, avant toute chose il y a un autocollant à placer sur le plateau de jeu. En effet, un point de règle à été modifié pour plus de fluidité ! Comme toujours, on va le placer au centre de la table. A ses côtés, on va disposer les cartes de ressources classées par couleur ainsi que les cartes Experts et les morceaux de la station internationale. On va aussi mettre les cartes de mission 1 et 2 sur leur emplacement respectif. Chaque joueur va choisir sa couleur et prendre son plateau individuel, se morceaux de fusée (car il faudra améliorer son véhicule) et ses marqueurs. Chacun reçoit également 3 cartes objectif. Celles qui ne seront pas distribuées ne seront pas utilisées. Il ne reste plus qu’à distribuer l’argent, 10 LO par joueur.

Fonctionnement

Chaque partie de Lift Off commence par un draft. C’est-à-dire que les joueurs vont consulter les 3 cartes Objectif qu’il a reçu. Il choisi d’en garder 1 et passe les 2 restantes à son voisin. On recommence une seconde fois ce draft et l’on se retrouve ainsi avec 3 cartes en main. Il s’agira de vos objectifs de départ perso. On ne les révèle pas !

Un tour de jeu va se composer de 2 phases : Etape expert et Etape Mission. Pour la 1ere, on commencera par distribuer les revenus et 2 cartes experts. Une fois de plus, on se retrouve avec 3 cartes Experts. On va les drafter et là, c’est le joueur actif qui va choisir le sens car ce dernier peut être déterminant pour gagner la partie. On passe 2 cartes à son voisin et on recommence avec 1 seule carte. A tour de rôle, on va choisir et placer devant soi une carte. On recommencera une seconde fois afin d’avoir 2 experts en jeu. Le dernier reste dans la main et il servira pour le tour suivant ! Quand vous placer une carte, vous en appliquer les effets.

Pour l’Etape Mission, il va vous falloir choisir les missions à lancer. Pour ce faire, on va choisir une pile de mission et piocher 3 cartes. On en joue une en bas de sa fusée face visible, les autres sont défaussées. Après avoir fait votre choix, il ne vous restera plus qu’à en lancer un maximum ou suivant votre stratégie. Et pour ce faire, vous allez devoir remplir toutes les conditions afin de pouvoir lancer votre fusée. Argent, ressources, poids, niveau de laboratoire sont donc à vérifier !

Une fois que tout le monde à lancé, il ne reste plus qu’à défausser les experts utilisés lors du tour ! A la fin du 4eme tour, on va faire un délestage afin de préparer la 2eme partie du jeu. Pour ce faire on va ajouter le cartouche et les cartes Mission de niveau 3 et 4 en place. Chaque participant peut vendre jusqu’à 3 missions pour 5 LO chacune. A la fin du 8eme tour, il ne reste plus de cartes, donc la partie se termine et l’on procède au décompte final !

Verdict

Vous l’aurez compris, Lift Off va vous lancer dans une course à la conquête spatiale. Il va falloir user de stratégie pour remporter la partie. Le draft des cartes au début de chaque manche va donc être déterminant, d’autant plus que c’est le 1er joueur qui va choisir le sens de ce dernier ! Il pourra donc bloquer un de ses adversaires en fonction du jeu et du but recherché par chacun !

La jouabilité est simple et on prend très vite en main le fonctionnement global. De même, la rejouabilité est immense du fait des différentes cartes de pioches. Agrémenté de graphismes sympa et d’une iconographie extrêmement claire, il s’adresse à tous les publics.

Alors que l’on soit expert dans les jeux de développement ou simple débutant, tout le monde va pouvoir s’adonner à Lift Off. On aime et on en redemande, une fois de plus, la simplicité propulse vers l’efficacité . Préparez vous à embarquer vers l’infini et au-delà !

Les animations de Février

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Voici donc le planing des animations de ce mois de février 2020 :

  • 06 février : Les loups-garous reviennent chez PlatÔbar
  • 07 février : 1er Quizz musical de l’année
  • 09 février : Détente du dimanche : les Aventuriers du Rail
  • 13 février : Protonight on remet ça!
  • 14 février : Soirée Saint Valentin
  • 15 février : Tournoi Flash 8
  • 16 février : Détente du dimanche : contrée et tarot entre amis
  • 26 février : Découverte Jeu de Rôle : Cthulhu, horreur et donjon au programme