Mille Fiori, les verriers s’affrontent chez Schmidt Spiele

2
2 à 4
90 minutes
10+
Reiner KNIZIA
SchmidtSpiele
Mille Fiori

Mille Fiori est un jeu de Reiner KNIZIA. Conçu pour 2 à 4 joueurs dans des parties variant entre 60 et 90 minutes, on peut y accéder à partir de 10 ans. Il est édité par SchmidtSpiele

Le but ?

Vous êtes un maître verrier. Vous allez devoir marquer un maximum de points pour remporter la partie!

Mise en place

Placez le plateau au centre de la table. Mélangez les cartes sans la carte Doge afin de former la pioche. En fonction du nombre de joueurs, retourner le nombre de cartes nécessaires pour former le marché. Chacun choisit sa couleur et prend les pions associés. On positionne les bateaux sur leur case de départ. Celui qui à le verre le plus rempli prend la carte Doge qui représente le 1er joueur!

Fonctionnement

Le plateau de jeu est découpé en 5 zones : Ateliers, Maisons, Commerces, Personnes et Port. Le 1er joueur commence la manche en distribuant 5 cartes à tout le monde et en dévoilant 1 carte par joueur dans le Marché. Chacun va choisir une carte dans sa main et passer le reste, face cachée, à son voisin de gauche. Dans le sens horaire, chacun va jouer sa carte et appliquer les effets associés. Les cartes jouées sont défaussées au fur et à mesure. On continue avec les cartes passées par son voisin et ainsi de suite jusqu’à ce que l’on n’en ait plus qu’’une seule en main. La dernière de chacun est placée au Marché. On passe ensuite la carte Doge au suivant et on recommence une nouvelle manche jusqu’à épuisement de la pioche. La partie se termine au moment ou cette derniere est epuisée ou si l’un des participants place on dernier losange de couleur.

Les zones

Vous allez donc devoir placer vos jetons pour marquer un maximum de points. La zone jouée sera choisie en fonction de la couleur de la carte. Le logo sur cette dernière vous indique où vous devrez placer votre losange. Il ne vous reste plus qu’à appliquer les effets de la case choisie. Gain de point de victoire, jouer une carte supplémentaire du Marché,…Rien de plus simple. Chacune d’entre-elles va vous permettre de scorer et le plus dur va être de trouver la meilleure stratégie à adopter pour remporter la partie!

Verdict

Mille Fiori est un jeu extrêmement beau. Mais ce n’est pas tout, il est hautement stratégique avec pourtant des règles simples! Voilà une bonne nouvelle, on ne passe pas des heures dans la notice, on joue des cartes et on place ses jetons. En plus, pas de temps d’attente, c’est extrêmement fluide!

Les parties ne sont pas trop longues et le temps passe tellement vite qu’à peine fini, on a envie d’en recommencer une autre! De plus, le matériel est tellement beau que ça rend le jeu vraiment agréable à jouer!

De plus, l’iconographie est à son maximum. Pas de questions à se poser, on regarde les cartes, le plateau et on comprend tout de suite ou placer son jeton et les effets qu’il donne! Le plus dur sera de choisir la meilleure méthodologie pour tenter de remporter la victoire!

SchmidtSipele nous propose une petite merveille d’ingéniosité et de thématique pour ce printemps! Un jeu incontournable dans toute bonne ludothèque!

Pok’n’roll, le poker/yams sur fond de stop ou encore chez SchmidtSpiele

0
3 à 6
45 minutes
8+
Jörg von Rüden
Dessin de Feutres colorie par Membre non inscrit le 03 de Août de 2017 à  Coloritou.comAnne Pätzke
SchmidtSpiele
Pok’n’Roll

Pok’n’roll est un jeu de Jörg von Rüden, illustré par Anne Pätzke. Conçu pour 3 à 6 joueurs, il est conseillé à partir de 8 ans et les parties durent entre 30 et 45 minutes. Edité par SchmidtSpiele, il est distribué par Pixie Games.

Le but ?

Dans Pok’n’roll vous allez essayer de marquer un maximum de point pour en avoir plus que vos adversaires ! Un savant mélange entre Yam’s et Poker, avec une prise de risque sous forme de stop ou encore !

Mise en place

Rien de plus simple, chacun des joueurs reçois 1 gobelet, 1 tableau individuel, 1 feutre et choisit 2 dés d’une couleur. Vous êtes prêts !

Fonctionnement

Une partie de Pok’n’roll se déroule en plusieurs manches, chacune constituée de 3 tours.

1er tour : chacun pose son gobelet devant lui en mettant la plus petite ouverture vers le haut. On lance ensuite ses 2 dés à l’intérieur. Le 1er joueur lance les 3 dés blancs au centre de la table. Chacun réfléchi pour voir s’il peut faire une combinaison avec les blancs et ses dés cachés. A tour de rôle, chaque joueur va devoir dire s’il continue où s’il abandonne. Ceux qui jettent l’éponge doivent l’annoncer et cocher la case « Abandon au 1er tour » avant de cocher la combinaison la plus intéressante sur leur plateau perso. Quand on rempli les cases d’une ligne, on doit toujours aller de gauche à droite, peu importe la manche dans laquelle on se trouve !

2eme tour : Seuls les joueurs ayant décidé de continuer jouent ! Le 1er joueur, même s’il a abandonné, lance 1 dé blanc supplémentaire. Chacun garde ses dés secrets sans les relancer et on recommence un tour de table pour savoir qui reste et qui abandonne. Pour ceux qui décident d’arrêter, ils dévoilent leurs dés et cochent la meilleure combinaison.

3eme tour : Le joueur de départ lance le dernier dé blanc. Chacun dévoile ses dés cachés et seul le joueur ayant la meilleure combinaison peut cocher la case « 3eme tour remporté », ainsi que sa combinaison. Les autres ne gagnent rien du tout ! En cas d’égalité, chacun marque sa combinaison, mais personne ne remporte le tour !

Le 1er joueur passe le flambeau à son voisin et on continue les manches ainsi de suite jusqu’à ce que l’un des participants coche sa 6eme case sur une même ligne ! A ce moment, on continue jusqu’à la fin du 3eme tour et il ne reste qu’à comptabiliser les points. Le plus fort l’emporte !

Mode 3 joueurs : Dans ce cas, l’un des joueurs lancera 2 dés d’une couleur dans un gobelet pour le joueur fantôme. On dévoilera ses derniers à la fin du dernier tour et on comptera ses points comme pour un adversaire humain !

Variante expert : pour les passionnés qui en veulent encore plus, il est possible de jouer avec le troisième dé de chaque couleur, le résultat est encore plus aléatoire !

Et si vous êtes nombreux, sachez que vous pouvez combiner 2 jeux pour jouer jusqu’à 12 en même temps !

Verdict

On ne s’ennuie pas une seconde avec Pok’n’Roll. Un jeu rapide et fun ou tout le monde joue simultanément !

Imaginez un mix entre le poker et le yams et vous avez un jeu totalement original ! Il va falloir réfléchir et décider à quel moment arrêter, un stop ou encore sur fond de bluff !

Schmidtspiele n’arrête pas de nous surprendre et nous prouve une fois de plus qu’un jeu d’ambiance peut être très futé 😉