Bluffez avec Skull chez Space Cowboys

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3 à 6
30 minutes
10+
Hervé MARLY
Dessin de Feutres colorie par Membre non inscrit le 03 de Août de 2017 à  Coloritou.comTom VUARCHEX
Space Cowboys, ASMODEE

SKULL est un jeu de Hervé MARLY, illustré par Tom VUARCHEX. Accessible dès 10 ans, les parties durent environ 30 minutes et l’on y joue de 3 à 6. Il est édité chez Space Cowboys et distribué par ASMODEE.

Le but ?

Vous allez devoir bluffer et essayer de remporter les 2 manches qui vous donneront la victoire ou être le dernier joueur non éliminé!

Mise en place

Chacun des joueurs va commencer par prendre un tapis de jeu et les cartes associées. Elles sont au nombre de 4, 3 avec des fleurs et la dernière ornée d’une tête de mort. Désignez le 1er joueur.

Fonctionnement

A tour de rôle, chaque joueur va poser une tuile face cachée devant lui. A noter que le 1er joueur placera la sienne en dernier. A son tour, chacun devra choisir entre poser un disque ou lancer un défi!

Pour poser un disque, il suffit juste de choisir celui que l’on veut, toujours face cachée bien entendu!

Pour lancer un défi, il suffit juste qu’un joueur choisisse de ne pas placer de disque et qu’il dise combien de disques il est capable de retourner sans tomber sur un crâne! Les autres joueurs ne peuvent plus poser de tuile et doivent donc soit faire augmenter l’enchère, soit passer leur tour! Une fois que plus personne n’enchérit, il va falloir retourner les disques en commençant par ceux que le joueur à jouer! Il doit ensuite continuer en choisissant lesquels il retourne, le but étant d’éviter les têtes de mort des autres joueurs!

S’il y arrive, il retourne son plateau de jeu pour indiquer qu’il a remporté une manche. S’il échoue, le joueur dont le crâne a été retourné lui défaussera un disque au hasard sans le dévoiler. Si le joueur actif est tombé sur son propre disque, il choisit celui qu’il veut retirer de sa main. S’il n’a plus de disque, il est éliminé.

On continue ainsi jusqu’à ce que l’un des joueurs remporte 2 manches ou que tous les autres aient perdu toute leur main de tuile!

Verdict : 

Skull version rose est donc la réédition plus colorée du fameux jeu de 2011 Skull and Roses. On y retrouve toute la magie de ce jeu dans une version haute en couleur qui ressemble encore davantage aux dessins des morts mexicains.

Pas de changement dans la mécanique, si ce n’est le disque dernière chance qui peut permettre au premier perdant de rester encore un peu dans la partie!

Points forts : 

  • Visuel coloré
  • Jeu archi connu qui a fait ses preuves
  • Rapidité d’explication et prise en main trés rapide
  • durée de la partie

Points faibles : 

  • Peut-être un peu trop rapide
  • Rien de nouveau sur ce hit

Si vous ne connaissez pas encore Skull, c’est le moment de le découvrir. Les parties sont rapides et pour ceux qui recherchent du jeu d’ambiance, elle est vraiment assurée!

On valide et on est content de le voir revenir dans cette version colorée. D’ores et déjà disponible chez Space Cowboys

Splendor revient dans une version Duel pour 2 joueurs chez Space Cowboys !

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2
30 minutes
10+
Marc ANDRE et Bruno CATHALA
Dessin de Feutres colorie par Membre non inscrit le 03 de Août de 2017 à  Coloritou.comDavide TOSELLO
Space Cowboys
Splendor Duel

Splendor Duel est un jeu de Marc ANDRE et Bruno CATHALA. Les graphismes sont signés Davide TOSELLO. Version conçue pour 2 joueurs du classique du jeu de société Splendor, les parties durent une trentaine de minutes et sont accessibles dès 10 ans. Édité chez Space Cowboys, il est distribué par ASMODEE.

Le but 

Comme dans son grand frère, Splendor Duel va vous entraîner dans les guildes de joailliers. Vous allez donc être l’un de ces artisans. Vous serez opposé à l’un de vos rivaux et devrez créer les plus beaux bijoux afin d’obtenir le maximum de prestige et remporter la partie. Le premier des deux qui atteint l’une des 3 conditions de victoires remporte la partie.

Mise en place

Comme toujours, on va mélanger séparément les 3 niveaux de cartes. Pour le placement, on en disposera 5 du premier, 4 du second et 3 du dernier. On placera la tuile objectif au-dessus de façon à ce que les 2 opposants l’aient à portée de vue. On place ensuite le plateau central et on dispose dessus les jetons en les piochant aléatoirement dans le sac. On commencera par le centre et on suivra les flèches pour les disposer tous. Placer les 3 jetons Privilèges à côté et les 4 cartes Royales (Nobles) à la suite. Désignez le 1er joueur, son adversaire recevra un Privilège en compensation.

Fonctionnement

A son tour, le joueur commence par effectuer une action Optionnelle pour utiliser un jeton Privilège et/ou remplir le plateau de jeu si les jetons placés dessus ne lui conviennent pas.

Il devra ensuite  effectuer une action Obligatoire parmi :

  • Prendre de 1 à 3 jeton (s) sauf Or
  • Prendre un jeton Or
  • Acheter une carte

En ce qui concerne la récupération des jetons, le seul impératif sera de les prendre adjacents les uns aux autres, que ce soit en ligne, en colonne ou encore en diagonale. Comme toujours, les jetons Or servent à réserver une carte. 

Jetons Privilèges :

Il vont vous servir à piocher une gemme/perle  supplémentaire par Privilège dépensé (sauf Or). Pour en gagner, 3 façons :

  • Le second joueur en début de partie commence avec 1 
  • Chaque fois qu’un joueur remplit le plateau de jeu, son adversaire en remporte 1
  • Si l’on prend 3 jetons identiques ou 2 perles, l’adversaire en remporte 1

Attention, si à un moment on doit remporter un Privilège et qu’il n’en reste plus, on en vole 1 à son adversaire! Il vaut mieux donc toujours les dépenser pour éviter de les perdre!

Achat des cartes

Comme dans l’original, on paye le coût d’une carte comme indiqué dessus. La différence cette fois-ci, c’est que certaines vont vous octroyer une capacité immédiate! Certaines rapportent également des couronnes. Ces dernières vous permettront de remporter les cartes Royales!

A la fin du tour, on vérifie si le joueur a rempli l’une des conditions de victoire suivantes :

  • Avoir 20 points sur toutes ses cartes
  • Avoir 10 couronnes
  • Avoir 10 points dans une seule couleur

Si tel est le cas, il remporte immédiatement la victoire, sinon, c’est à son adversaire de jouer.

Verdict

Splendor fonctionnait déjà bien à 2 joueurs. Les auteurs ont tout de même planché pour nous sortir cette version spécialement conçue pour jouer à 2. Et franchement, c’est une pure merveille!

Le fait de nous permettre 3 conditions de victoire différentes, l’utilisation des pions Privilège qui équilibrent les choses, les Couronnes pour obtenir des Nobles, …. rendent le jeu totalement différent! Il va falloir réfléchir avant d’entreprendre quoi que ce soit, car à chaque action puissante, on donne un privilège à son adversaire lui permettant de piocher des jetons Gemmes supplémentaires lors de son tour! Et si ces derniers ne sont pas utilisés, ils risquent en plus d’être « volés » par ce dernier!

La réflexion est à son comble comme vous l’aurez compris. Et ce n’est pas tout, on a encore droit à une qualité de matériel et un thermoformage au top! On retrouve les jetons Gemme de l’original dans une version plus petite, le plateau de jeu est en carton bien épais et les Privilèges sont très bien réalisés! Et pour finir un petit sachet tout simple mais de bonne facture pour placer les gemmes!

Les graphismes ont été repensés dans le style bande dessinée, ce qui donne un côté un peu plus “jeune” au jeu et rafraîchit le tout, ne donnant pas l’impression de jouer à un vieux jeu pour ceux qui sont adeptes de Splendor.

Belle performance que ce Splendor Duel nous apporte. En plus d’être beau, convivial et attrayant, il est à noter qu’il est très addictif! Dès que la partie est terminée, on à envie d’en lancer une nouvelle! Attention à ne pas y passer la nuit!

Après avoir cartonné à Essen, le jeu est disponible dès le 4 novembre  chez Space Cowboys! Pas une hésitation, c’est LE jeu qu’il faut acheter en cette fin d’année 2022!

Bureau of Investigation, enquêtez dans le monde de Lovecraft chez Space Cowboys

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1 à 8
120 à 180 minutes
16+
Gregory Privat
Space Cowboys
Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées

Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées est un jeu de Gregory Privat édité chez Space Cowboys et distribué par Asmodee. Des enquêtes pour 1 à 8 joueurs dans des parties de 2H00 à 3H00 en moyenne. Un jeu accessible à partir de 16 ans au vu de la thématique.

Le but ?

Comme dans ses prédécesseurs de la série des Sherlock Holmes, détective conseil, Bureau of Investigation va vous demander de résoudre des enquêtes en un temps minimum. La particularité de ces dernières, elles se déroulent dans l’univers de H. P. Lovecraft, créateur du célèbre Cthulhu ! Vous allez devoir résoudre les énigmes en vous aidant du matériel fourni, et une fois que vous êtes sûrs de vous, il ne vous reste qu’à regarder la solution et découvrir si vous avez tous trouvé !

Mise en place

Vous allez tout simplement choisir l’une des enquêtes, sachant que le mieux bien entendu et de les résoudre dans l’ordre ! Prenez le plan de Boston, l’annuaire du Massachussetts et le journal du jour. Vous avez de quoi tout trouver !

Fonctionnement

Comme toujours, vous allez commencer par lire le texte d’introduction. N’hésitez pas pendant la partie à le relire plusieurs fois, certains indices peuvent vous aider à différents moments de la partie 😉. Chaque joueur va ensuite se plonger dans le matériel pour essayer de suivre la piste et de résoudre le mystère. Petit à petit certains interrogatoires vont vous permettre de découvrir de nouveaux faits, suspects et lieux. Il va vous falloir avancer à tâtons afin de tout deviner. Une fois toute l’énigme trouvée, prenez le livret de l’enquête à l’envers, à la fin se trouve la solution. Il ne reste plus qu’à comparer avec vos déductions pour savoir si vous avez réussi et êtes dignes de faire partie du Bureau of Investigation, ancêtre du célèbre FBI !

Verdict

Les enquêtes de Sherlock Holmes détective conseil sont donc de retour. Cette fois-ci, les mystères sont transférés dans l’univers magique de Cthulhu. Attendez-vous donc à du fantastique et certains points risquent de vous paraitre quelque peu abstraits.

Les fans d’enquêtes se régaleront une nouvelle fois avec cette série de 5 aventures fantastiques hors du commun et hors du temps. Certes, il faudra tout de même être passionné par Lovecraft pour se plonger complètement dans le délire de l’écrivain.

Une excellente amélioration par rapport à ses prédécesseurs, le système d’onglet qui nous permet d’aller beaucoup plus vite et facilement à l’endroit choisit. Gageons que tous les jeux copient ce système qui s’avère bien pratique !

Space Cowboys nous offre donc de passer de très nombreuses heures de jeu avec ce coffret, plus qu’à attendre la suite comme toujours !

Les Escape Geeks débarquent dans le monde Unlock!

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Unlock ! les escape geeks est une nouvelle collection basée sur les célèbres escape games proposés par Space Cowboys ! Cette fois-ci, vous n’aurez droit qu’à une seule aventure ! Comme toujours le nombre de joueurs n’est pas fixe, mais sachez que plus on est nombreux, plus c’est facile de trouver des indices, mais plus c’est difficile à suivre…. Entre 2 et 4 joueurs, c’est le nombre idéal 😀

Comme toujours, vous allez avoir des énigmes à résoudre. Forts de vos expériences précédentes avec cette série, il n’y a rien de nouveau concernant la mécanique. Par contre l’histoire change. On va en effet suivre les aventures d’une bande de geeks (d’où le nom). Dans cette première aventure d’un niveau facile, vous allez les aider à retrouver un puissant artéfact caché au cœur de la Tour Eiffel. Mais ils ne sont pas seuls à le rechercher ! Il va falloir faire une course contre la montre et contre une organisation qui cherche à s’en emparer elle aussi.

Cette aventure fait partie d’une collection de romans à jouer mais est totalement indépendante et ne nécessite pas d’avoir lu les livres pour jouer ! Je pense plutôt que c’est l’inverse qui va se produire, car après avoir tenté l’aventure, on n’a qu’une envie, en savoir pus et vivre encore plus d’aventures incroyables avec cette bande de jeunes détectives en herbe !

Unlock! Game Adventures : plongez dans vos jeux favoris sous une nouvelle forme!

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Unlock! Game Adventures est un jeu d’escape games de Thomas Cauet, Mathieu Cassin et Jeremy Koch. Il est illustré par Atha Kanaani, Martin Motter, Chris Quilliams et Jérôme Pélissier. Des enigmes pour 1 à 5 joueurs à partir de 10 ans! Le jeu est édité chez les Space Cowboys et distribué par Asmodee.

Pour cette dixième boîte, Unlock! explore les jeux de société parmi les plus primés et les plus appréciés du monde. L’équipe SPACE Cowboys a travaillé en collaboration avec les éditeurs Days of Wonder, Libellud et ZMan Games pour proposer des aventures originales pleines d’énigmes et de rebondissements, prenant place dans les univers des grands classiques du jeu de société LES AVENTURIERS DU RAIL, MYSTERIUM et PANDEMIC.

Comme toujours, avec trois aventures de difficulté croissante, la boîte s’adresse tout aussi bien aux débutants qu’aux fans d’Unlock! chevronnés.

Voici ce qui vous attend :

  • L’aventure de niveau 1 vous fera voyager dans l’univers des Aventuriers du Rail, d’Alan R. Moon, édité par Days of Wonder. Déjouez le complot des barons du rail dans un périple mouvementé à travers les États-Unis. Cette aventure a été illustrée par Martin Mottet.
  • L’aventure de niveau 2 vous emmène dans le célèbre manoir Warwick du jeu Mysterium, d’Oleksandr Nevskiy et Oleg Sidorenko, édité par Libellud. Déjouez les pièges du manoir et menez une enquête onirique et ésotérique entre les murs hantés des lieux pour découvrir l’auteur d’un terrible meurtre. Cette aventure a été illustrée par Jérôme Pélissier.
  • L’aventure de niveau 3 vous met à la tête d’une équipe de secours médicale dans le monde de Pandemic, de Matt Leacock, édité par ZMan Games. Une urgence médicale frappe la planète entière, et votre équipe d’experts doit intervenir ! Une aventure illustrée par Atha Kanaani et Chris Quillam.

Ces 3 jeux ont été conçus en étroite collaboration avec les créateurs originaux de ces jeux de société, afin de garder une authenticité et une immersion totale dans chacun de ces trois univers. Elles s’inspirent des thèmes et des mécaniques des trois jeux, mais chaque aventure est indépendante : aucun matériel extérieur n’est nécessaire, et aucune connaissance préalable des jeux AVENTURIERS DU RAIL, MYSTERIUM ou PANDEMIC n’est requise.

Vous pouvez ouvrir Unlock! Game Adventures, télécharger l’application gratuite Unlock! et jouer le tutoriel pour en apprendre les règles, et vous lancer directement dans les aventures.   

Verdict

Unlock ! Game adventures va une fois de plus vous surprendre ! Encore quelques nouveautés, mais surtout l’alliance avec ces 3 grands jeux ! En effet, que vous soyez fan des aventuriers du rail, de Mysterium ou de Pandemic, vous aurez droit à une aventure qui ressemble au jeu de base ! Incroyable comme le rendu est surprenant !

Encore une boite de jeu à ne pas manquer, la série des Unlock ! n’en finira jamais. A chaque fois, on se demande ce qu’ils pourraient faire de plus, et à chaque nouvelle boite, on est surpris et conquis ! Bravo aux Space Cowboys pour nous offrir des heures de jeux aussi incroyable !

Unlock! Les Escape Geeks arrivent en février pour bien commencer l’année

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Les SPACE Cowboys annoncent la sortie d’Unlock! les Escape Geeks : Échappez-vous de la tour Eiffel, le 11/02/21.


Après trois aventures pleines d’action et d’énigmes sous forme de romans à jouer, publiés par les éditions Rageot, les Escape Geeks débarquent en boîte individuelle sous la forme classique « Unlock! » de 60 cartes, dans une aventure inédite au cœur de la tour Eiffel.

Cette aventure de niveau 1, de difficulté comparable aux aventures de même niveau des boîtes classiques, s’adresse aux fans d’Unlock!, aux lecteurs des Escape Geeks mais aussi aux débutants et aux personnes ne connaissant pas le jeu ou l’univers.

« Vous avez reçu un message. Les membres de la secte ODAL sont à la recherche d’un artefact puissant qui a été caché dans la tour Eiffel lors de sa construction. Grimpez les étages de la Dame de Fer et mettez la main sur l’artefact avant qu’Odal ne s’en empare ! »

Unlock! les Escape Geeks : Échappez-vous de la tour Eiffel est une aventure de Fabien Clavel, illustrée par Auren, qui reprend les règles d’Unlock! et nécessite l’application Unlock!. Elle s’adresse aux joueurs de 10 ans et plus, et offre une véritable expérience Unlock! de niveau 1 de 60 minutes.

Matériel de jeu

  • 1 tutoriel de 10 cartes,
  • 1 scénario (60 cartes),
  • 1 livret de règles,
  • 1 livret de solutions.

Prix public généralement constaté : environ 15 Euros.

À propos de Space Cowboys et d’Unlock!

SPACE Cowboys est un studio d’édition de jeux de société créé en 2014 par des vétérans de l’industrie. Fort de son premier succès Splendor, finaliste du fameux Spiel des Jahres, le studio a depuis enchaîné les sorties et les réussites : Unlock! (Jeu de l’année 2017), T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Détective Conseil (Spiel des Jahres 1985)…

Le studio propose des jeux pour la famille (10 ans et +) ou pour joueurs chevronnés, avec deux objectifs : amuser et innover avec des jeux de qualité.

Unlock! est un jeu de cartes coopératif de Cyril Demaegd, inspiré des escape rooms, qui vous fait vivre cette expérience chez vous, autour d’une table. Pour découvrir le système Unlock! sans révéler les aventures contenues dans les boîtes du jeu, rendez-vous sur https://www.spacecowboys.fr/unlock-demos.  

À propos de Rageot 

Maison du Groupe Alexandre Hatier, les éditions Rageot se consacrent depuis plus de 70 ans à l’édition de romans pour la jeunesse. Aujourd’hui, dans un catalogue de plus de 400 titres parmi lesquels Les Quatre SœursLe Prince Cruel ou la collection Heure Noire, se côtoient des romans contemporains français et étrangers pour tous les âges. Une diversité de textes, de genres et d’auteurs mais toujours la même ambition : proposer aux lecteurs les clés pour découvrir le plaisir de lire grâce à une sélection de livres qui permettent de mieux appréhender le monde.

À propos des romans « Unlock! : Les Escape Geeks »

Fruit d’un partenariat entre l’éditeur jeunesse Rageot et Space Cowboys, cette série de romans dont vous êtes le héros est l’œuvre de Fabien Clavel. Ces romans permettent, à la façon d’un « livre dont vous êtes le héros » mâtiné d’énigmes et de puzzles, de suivre les aventures d’Alex et ses amis. Incarnant Alex, membre des « Escape Geeks », les joueurs luttent contre la secte ODAL, dans des aventures les menant au cimetière du Père Lachaise, au Musée du Louvre et dans d’autres lieux mythiques. Trois tomes sont déjà disponibles, un quatrième étant en cours d’écriture et sortira courant 2022.

Jamaïca, la course pirate est de retour chez Space Cowboys!

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Jamaïca est de retour cette année, mais chez Space Cowboys ! Les spécialistes des Unlock ! ont revu et amélioré cette licence de la piraterie maritime. Toujours conçu pour 2 à 6 joueurs, cette nouvelle version est accessible à partir de 8 ans et les parties durent environ 1H00.

Le but ?

Récolter des ressources et avoir la plus grande valeur à la fin de cette course autour de la Jamaïque. Mais attention, vos adversaires seront là pour vous mettre des bâtons dans les roues !

Mise en place

On place le plateau au centre de la table et chacun choisit sa couleur, le bateau et les cartes associés. On place son bateau sur la 1ère case. On prépare les dés et les différents butins près du plateau. 3, 2, 1… partez !

Fonctionnement :

Le fonctionnement est très simple ! Chaque joueur pioche les 3 premières cartes de son jeu. Le 1er joueur va lancer les deux dés et, en fonction de sa main et des actions voulues, va en placer un sur la case matin et l’autre sur celle du soir. Ces actions seront à effectuer dans ce sens. Chacun choisit une carte à jouer en fonction de ce qui l’intéresse dans les résultats et la place devant lui face cachée. On révèle tous ensemble, puis on résout dans l’ordre du tour les 2 actions. On résout immédiatement les effets des cases : déplacement ou chargement.

Déplacement :

Rien de plus simple, on se déplace dans le sens de la flèche d’autant de cases que le résultat du dé. On effectue l’effet de la case avant de faire la seconde action. Si l’on doit payer des ressources, on défausse celles demandées. Si on n’en possède pas assez dans ses cales, on donne ce que l’on peut et ensuite on lance le dé de pénurie et on applique l’action désignée. Si on arrive sur un repaire de pirate, on pioche la première carte trésor. C’est un bonus…. ou un malus ! Si l’on tombe sur une case avec un autre joueur déjà présent, il y a abordage ! Chacun choisit le nombre de boulets de canons, s’il en a et s’il le souhaite, et lance le dé d’attaque. Celui qui a la plus grosse valeur remporte le combat et récupère l’une des cales de l’adversaire ! En cas de multiples bateaux sur la case, le joueur arrivant choisit celui qu’il affronte.

Chargement :

On prend autant de ressources dans la réserve que le résultat du dé et on les place dans une cale vide de son bateau. Attention, si toutes sont pleines, il va falloir en choisir une avec des marchandises différentes à vider !

Fin de partie

Dès que l’un des joueurs arrive à Port Royal, il s’y arrête immédiatement et son éventuel tour de soir n’est pas utilisé si la victoire se fait dans le tour du matin. On termine le tour de jeu et il ne reste plus qu’à compter les points !

Verdict :

Toujours aussi fun et convivial, la licence Jamaïca est donc de retour cette année chez Space Cowboys. L’extension est prévue et ces rois de l’optimisation ont repensé la boite et fait un thermoformage qui acceptera l’extension directement à l’intérieur. On notera également, et c’est une première, la notice du jeu pourvue d’onglet pour aller directement à l’endroit qui nous intéresse! Pourquoi personne n’y a pensé plus tôt! Voilà une excellente initiative.

Le jeu est toujours aussi agréable et dynamique avec une légère simplification au niveau de la crise de paiement quand on manque de ressources. Voilà de quoi ravir les fans du jeu.

Une fois de plus, on va se jeter sur ce jeu pour passer de nouvelles heures à faire la course autour de la Jamaïque en rapportant de multiples richesses…. A l’abordage !!!

Les SPACE Cowboys annoncent la sortie d’Unlock! Game Adventures le 03/12/21

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Pour cette dixième boîte, Unlock! explore les jeux de société parmi les plus primés et les plus appréciés du monde. L’équipe SPACE Cowboys a travaillé en collaboration avec les éditeurs Days of Wonder, Libellud et ZMan Games pour proposer des aventures originales pleines d’énigmes et de rebondissements, prenant place dans les univers des grands classiques du jeu de société LES AVENTURIERS DU RAIL, MYSTERIUM et PANDEMIC.

Avec trois aventures de difficulté croissante, la boîte s’adresse tout aussi bien aux débutants qu’aux fans d’Unlock! chevronnés.

  • L’aventure de niveau 1 vous fera voyager dans l’univers des Aventuriers du Rail, d’Alan R. Moon, édité par Days of Wonder. Déjouez le complot des barons du rail dans un périple mouvementé à travers les États-Unis. Cette aventure a été illustrée par Martin Mottet.
  • L’aventure de niveau 2 vous emmène dans le célèbre manoir Warwick du jeu Mysterium, d’Oleksandr Nevskiy et Oleg Sidorenko, édité par Libellud. Déjouez les pièges du manoir et menez une enquête onirique et ésotérique entre les murs hantés des lieux pour découvrir l’auteur d’un terrible meurtre. Cette aventure a été illustrée par Jérôme Pélissier.
  • L’aventure de niveau 3 vous met à la tête d’une équipe de secours médicale dans le monde de Pandemic, de Matt Leacock, édité par ZMan Games. Une urgence médicale frappe la planète entière, et votre équipe d’experts doit intervenir ! Une aventure illustrée par Atha Kanaani et Chris Quillam.

Ces aventures ont été conçues en étroite collaboration avec les créateurs originaux de ces jeux de société, afin de garder une authenticité et une immersion totale dans chacun de ces trois univers. Elles s’inspirent des thèmes et des mécaniques des trois jeux, mais chaque aventure est indépendante : aucun matériel extérieur n’est nécessaire, et aucune connaissance préalable des jeux AVENTURIERS DU RAIL, MYSTERIUM ou PANDEMIC n’est requise.

Vous pouvez ouvrir Unlock! Game Adventures, télécharger l’application gratuite Unlock! et jouer le tutoriel pour en apprendre les règles, et vous lancer directement dans les aventures.   

Matériel de jeu

•             1 livret de règles et de solutions,

•             1 tutoriel de 10 cartes,

•             3 scénarios (180 cartes),

•             … et des surprises !

À propos de Space Cowboys et d’Unlock!

SPACE Cowboys est un studio d’édition de jeux de société créé en 2014 par des vétérans de l’industrie. Fort de son premier succès Splendor, finaliste du fameux Spiel des Jahres, le studio a depuis enchaîné les sorties et les réussites : Unlock! (Jeu de l’année 2017), T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Détective Conseil (Spiel des Jahres 1985)…

Le studio propose des jeux pour la famille (10 ans et +) ou pour joueurs chevronnés, avec deux objectifs : amuser et innover avec des jeux de qualité.

Unlock! est un jeu de cartes coopératif de Cyril Demaegd, inspiré des escape rooms, qui vous fait vivre cette expérience chez vous, autour d’une table. Pour découvrir le système Unlock! sans révéler les aventures contenues dans les boîtes du jeu, rendez-vous sur https://www.spacecowboys.fr/unlock-demos. Prix public généralement constaté : environ 35 Euros.

À propos de Days of Wonder et des Aventuriers du Rail

Days of Wonder® développe et édite des jeux uniques en leur genre. Le slogan de la société, « Play different™ » (jouer autrement) reflète sa vision de l’édition : Days of Wonder limite sa production à très peu de nouveaux jeux, privilégiant la qualité plutôt que la quantité, et développant des adaptations numériques particulièrement peaufinées. Les succès sans pareils que sont Les Aventuriers du Rail™, le jeu de trains le plus vendu au monde ; Small World® et ses conquêtes épiques dans un univers fantastique ; et Mémoire 44™, le jeu de référence sur la Seconde Guerre mondiale fort d’une vingtaine d’extensions, encouragent Days of Wonder à placer la barre toujours plus haut. Les jeux Days of Wonder sont distribués dans 40 pays et leurs versions numériques sont disponibles sur l’App Store et sur Google Play, ainsi que sur Steam et sur le site de Days of Wonder à www.daysofwonder.com.

Avec plus de 80 millions de joueurs à travers le monde, Les Aventuriers du Rail est l’un des jeux de société modernes les plus plébiscités. Embarquez à bord d’une aventure ferroviaire dans laquelle vous collectez des wagons pour prendre le contrôle de chemins de fer reliant les différentes villes des États-Unis d’Amérique. Pour plus d’informations, rendez-vous sur : https://www.daysofwonder.com/tickettoride/usa/

À propos de Libellud et de Mysterium

Maison française d’édition de jeux de société fondée en 2008, Libellud connaît rapidement le succès avec son premier jeu Dixit. Depuis, ce jeu d’interprétation d’images s’est imposé comme un incontournable, et Libellud a développé des jeux originaux autour de l’imaginaire, du partage et du rêve, permettant la création de véritables univers.

Avec Mysterium, menez une enquête dans un inquiétant manoir. Grâce à vos dons de médium, interprétez les visions envoyées par le fantôme afin de découvrir le coupable, le lieu et l’arme du crime. Un jeu familial, palpitant et immersif où vous devrez coopérer pour espérer remporter la partie.

À propos de ZMan Games et de Pandemic.

Z-Man Games est un studio d’édition de jeux de société créé en 1999, ayant à son actif une variété de titres acclamés par la critique, allant du petit sac à la grande boîte. On trouve dans leur catalogue Pandemic, titre au succès fantastique ainsi que les très appréciés Love Letter, Citadels et les éditions anglaises de Carcassonne, pour ne citer qu’eux. Grâce à leur très grande créativité et à l’attention toute particulière qu’ils portent à l’esthétisme, ils créent des jeux excellents pour tous types de joueurs. Z-Man Games est un studio d’Asmodee.

Pour plus d’informations, visitez leur site Web www.zmangames.com . Vous pouvez également les trouver sur Facebook, et les suivre sur Instagram et Twitter @Zmangames_

Botanik, la jardinerie steampunk des Space Cowboys

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2
30 minutes
10 +
Grégoire Largey, Frank Crittin, Sébastien Pauchon
Franck Dion
Space Cowboys
Botanik

Le but ?

Dans Botanik, vous allez être transportés sur une planète recouverte de rouille. Le seul espoir pour la population, c’est de recréer de la végétation. Pour ce faire, les scientifiques vont charger 2 Meca-Botaniciens (les joueurs) de faire renaitre la vie. Vous allez donc devoir faire le jardin le plus harmonieux afin de remporter la partie.

Mise en place

Placez le registre entre les 2 joueurs. A ses côtés, on va placer le pion Meca ainsi que toutes les tuiles mélangées et disposées en plusieurs tas de pioches (3 étant parfait pour réapprovisionner le marché). On révèle et place 5 tuiles sur le registre. Chacun place devant lui celle de départ. Vous êtes prêts ! Désignez le 1er joueur et donnez-lui le pion Meca.

Fonctionnement

Un tour de jeu est très simple :

  • On place 3 tuiles visible sur le marché
  • Tour à tour, on choisit une tuile que l’on placera sur le registre
  • Le pion Meca change et le second joueur devient le 1er

Rien de plus simple pour le fonctionnement. Là où tout va se jouer, c’est sur le placement des tuiles. Quand on prend une tuile du marché, on va pouvoir la placer soit de notre coté du registre, soit au centre. Pour les placer de votre coté, il va falloir remplir 2 conditions : Qu’il y ait une place et qu’il y ait un lien avec la tuile centrale. Ce lien sera soit une couleur identique, soit une forme identique !

Si vous ne pouvez pas (ou ne voulez pas) placer de tuile sur votre côté, vous pouvez la mettre sur n’importe quel emplacement du milieu sans aucune restriction de placement. Cela va vous aider car lorsqu’une tuile n’a plus aucun lien avec celle du milieu, elle est libérée et doit donc obligatoirement être placée dans le jardin du joueur concerné (et il est parfois stratégique de libérer des tuiles pour l’adversaire en le contraignant dans ces plantations!). Une fois disposée, elle ne pourra plus changer de place ! Les embranchements des canalisations devront bien entendu se suivre et faire un chemin continu pour pouvoir être placés.

Les Bio-mecaniciens sont des tuiles joker. En effet, lorsque vous en libérez une, vous la placez IMMEDIATEMENT à la place d’une autre de la rangée centrale du registre. La partie se termine quand un joueur à placé la dernière tuile. Il ne reste plus qu’à procéder au décompte et de déclarer le vainqueur.

Verdict

Encore un nouveau jeu pour 2 joueurs qui va vous passionner. Apres Jaipur, Ankh’or et Tea for 2, voici encore une petite merveille ! L’univers steampunk sf va vous transporter sur une planète mourante. Recréer la végétation est donc primordial et le fonctionnement exemplaire. On ne choisit pas directement la tuile que l’on veut, elle doit passer par le plateau central avant d’être libérée. Ça aurait été beaucoup trop simple sinon !

Le fonctionnement est simple et efficace, ce qui n’est pas toujours facile à réussir. Une petite mise en garde toutefois, Botanik est extrêmement addictif 😉

Si l’univers est original, les graphismes le sont tout autant. C’est beau en plus d’être agréable à jouer. Botanik est une réussite parfaite dans le monde très fermé des jeux à 2. Pas évident de trouver un thème et une mécanique qui soit à la hauteur, le pari est réussi. Notre gros coup de cœur de cette année !